| Clanwars - Details | |
| Weitere Informationen zu einer Begegnung. | Status: Gespielt ![]() |
![]() COUNTER-STRIKE: SOURCE - EAS |
11 : 37 | ![]() Ruhrpott RoughneXX |
| destiNATION - ParaBellum - ProNighT - Tr1x - w4nTeD | 5 gegen 5 | BrokenGlass - supp0rterliii -T - seawolf - Cocaine - RikEzZz0000r. -T |
| Details | ||
Spiel |
Counter-Strike: Source | |
Kategorie |
SK-Liga | |
Datum |
05.04.2011 um 20:00 Uhr | |
Matchlink |
- | |
Bilder |
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| Bericht | Bericht der Gegner |
| [ Prematch Statement ] Nach einer etwas längeren Pause steht am Dienstag das vierte Match der aktuellen Season an. Aufgrund einer Wildcard haben wir zwischen unserem letzten Spiel und diesem einige Tage Pause, was uns eigentlich entgegen kommen müsste. Zeit, die für effektives Training dringend benötigt wird, denn der Gegner ist kein geringerer als das Ex-Speedlink-Rookie-Team. Das Team rund um Cocaine ist praktisch in die erste Liga durchmaschiert. Durch eine Art Relegationscup haben sie die zweite Liga komplett übersprungen und gelten trotzdem als Kandidat für eine Top 5 Platzierung. Somit ist die Ausgangslage für beide Teams recht ähnlich. Beide Teams wollen sich in der Spitzengruppe der Tabelle etablieren, RpR steht jedoch ein wenig mehr unter Druck, da sie bereits ein Spiel verloren haben. Mit de_inferno als Gastmap erwartet uns keine unbekannte Map. Im Vorlauf der Season hatten wir diese bereits mehrmals durchgesprochen und einige Taktiken einstudiert. Durch viele Line-Up Änderungen und weiteren internen Problemen blieb uns jedoch die Möglichkeit, effekiv zu trainieren, verwehrt. Als Homemap wählen wir de_dust2. Dies ist, wie bereits oben erwähnt, eine, aus der Not heraus geborene, Wahl. Ohne Training auf einer Map bringt es relativ wenig, sich eine schwere Map auszusuchen, auf die sich unser Gegner im Training vorbereitet und wir nicht. Deshalb denken wir uns, mit der Gathermap schlechthin am meisten erreichen zu können. Wir sind aufgrund der aktuellen Umstände motiviert, jedoch nicht die Zuversichtlichsten, einen weiteren Sieg verbuchen zu können und somit die Liga weiterhin ungeschlagen anführen zu können. Abschließend wünschen wir allen Akteuren und Zuschauern ein faires Match. |
[ Aftermatch Statement ] Und da ist es passiert... Die blütenweiße Weste hat ihren ersten Schönheitsfleck. Ingesamt 11 Runden zu holen ist einfach nur deprimierend und niederschmetternd. Uns war im Vorraus klar, dass dies kein leichtes Spiel werden würde. Wir hatten praktisch kein Training und mussten uns intern mit vielen Dingen beschäftigen, die reichlich wenig mit Spielen zu tun hatten. Diese Problematik machte sich dann auch während des Matches bemerkbar, wodurch die Stimmung des gesamten Teams ins bodenlose sackte und nichts, das versucht wurde, zu klappen vermag. Nichtsdestotrotz sollte dies keine Ausrede für unsere unterirdische Leistung sein. Wir haben, neben den ohnehin bestehenden Problemen auch noch einen wirklich gebrauchten Tag erwischt und zurecht eine 11:37 Niederlage bekommen. Hierbei muss sich jeder an seine eigene Nase fassen und analysieren, was er beim nächsten Mal besser machen kann. Normalerweise gebe ich an dieser Stelle noch einen kleinen Einblick in den Matchverlauf, doch aufgrund der massenhaften Fehler und der wenigen gewonnenen Runden erspare ich mir dies. Jetzt heißt es dieses Spiel schnell abzuhaken, die Problematik im Line-Up schnellstmöglich zu lösen und gestärkt aus dieser Niederlage hervorzugehen. Bereits übermorgen steht ein weiteres schweres Spiel an dass wir unbedingt gewinnen wollen. Good Game an unsere Gegner und weiterhin viel Glück und Erfolg! |
| Runden | |||
| Karte | Ergebnis | Kommentar | |
| de_dust2 | 8 : 16 | ![]() |
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| de_inferno | 3 : 21 | ![]() |
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